Главная страница » Конкурсные работы участников » Технические науки » Проект “Разработка игры: геймдизайн”

Проект “Разработка игры: геймдизайн”

Автор (ы)

Баранова Елизавета Викторовна

Аффилиация

МБОУ “СОШ №6”, г. Владивосток, 10 класс

Научный руководитель

Быватов Валентин Анатольевич

Аннотация

Я давно увлекаюсь геймдизайном и мне хотелось бы, чтобы другие школьники, которые тоже любят как и информатику так рисование, могли подробнее узнать об этом направлении, которое, возможно, придётся им по душе.

Актуальность: в мире существует огромное количество любителей видеоигр в этой сфере и востребованы игровые проекты разной направленности, открываются возможности по обеспечению этого спроса. Выпуск игрового продукта в современном мире – это крупномасштабное событие. В сети довольно трудно найти механизмы взаимодействия с игровым движком и практические реализации по его использованию. Данная разработка может использоваться сразу в нескольких случаях:

  • в качестве обобщенного руководства по созданию видеоигр;
  • в качестве примера реализации авторской игровой программы.

Цель: создать памятку на тему “геймдизайн”, для доступного и свободного пользования в сети.

Задачи:

  1. Рассказать о том, что такое геймдизайн.
  2. Рассказать, какие есть основные виды графики видеоигр.
  3. Что входит в создание игр.

Пути и методы проекта. Для решения поставленных задач я использовал следующие методы:

  1. Анализ – это способ познания объекта, когда изучают его части и свойства. Я собираюсь проанализировать геймдизайн и выделить, что входит в него.
  2. Синтез – это способ познания объекта, когда объединению в целое части и свойства, выделенные в результате анализа. Я собираюсь объединить части и свойства геймдизайн, которые входят в него.

Содержание работы

Автор предпочел не показывать работу на сайте

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Конкурс, в котором автор работы принял участие:

VI Международный конкурс исследовательских проектов школьников “Древо жизни”, 2023/2024

Отрасль наук

Форма представления работы

Дата публикации работы: 22.02.2024

Смотреть похожие работы

Индивидуальный проект “Эволюция простейших и ее компьютерное моделирование”

Швыдченко Елизавета Владимировна
МАОУ Гимназия №177, г. Екатеринбург, Свердловская область
Применение компьютерной техники в современной жизни стало необходимым и является обязательным условием для изучения сложных систем. Огромное количество программ и алгоритмов создается для решения конкретных задач, описания и структурирования определенных...

Индивидуальный проект “Создание игры на движке Unreal Engine 5”

Малов Макар Игоревич
МБОУ СОШ №6, г. Владивосток
Актуальность проекта заключается в том, что всё больше людей начинают забывать историю и моя задача создать игру о героях Великой Отечественной войны. Цель работы: создание исторической игры на движке Unreal...