Проект “Разработка игры: геймдизайн”
Автор (ы)
Аффилиация
МБОУ “СОШ №6”, г. Владивосток, 10 класс
Научный руководитель
Аннотация
Я давно увлекаюсь геймдизайном и мне хотелось бы, чтобы другие школьники, которые тоже любят как и информатику так рисование, могли подробнее узнать об этом направлении, которое, возможно, придётся им по душе.
Актуальность: в мире существует огромное количество любителей видеоигр в этой сфере и востребованы игровые проекты разной направленности, открываются возможности по обеспечению этого спроса. Выпуск игрового продукта в современном мире – это крупномасштабное событие. В сети довольно трудно найти механизмы взаимодействия с игровым движком и практические реализации по его использованию. Данная разработка может использоваться сразу в нескольких случаях:
- в качестве обобщенного руководства по созданию видеоигр;
- в качестве примера реализации авторской игровой программы.
Цель: создать памятку на тему “геймдизайн”, для доступного и свободного пользования в сети.
Задачи:
- Рассказать о том, что такое геймдизайн.
- Рассказать, какие есть основные виды графики видеоигр.
- Что входит в создание игр.
Пути и методы проекта. Для решения поставленных задач я использовал следующие методы:
- Анализ – это способ познания объекта, когда изучают его части и свойства. Я собираюсь проанализировать геймдизайн и выделить, что входит в него.
- Синтез – это способ познания объекта, когда объединению в целое части и свойства, выделенные в результате анализа. Я собираюсь объединить части и свойства геймдизайн, которые входят в него.
Содержание работы
Автор предпочел не показывать работу на сайте
Конкурс, в котором автор работы принял участие:
VI Международный конкурс исследовательских проектов школьников “Древо жизни”, 2023/2024
Отрасль наук
Форма представления работы
Дата публикации работы: 22.02.2024
Добавить комментарий