Исследовательский проект “Корпорация ВСМПО-АВИСМА в мире Roblox”
Автор (ы)
Аффилиация
МАОУ “СОШ №2”, г. Верхняя Салда, Свердловская область, 3 класс
Научный руководитель
Аннотация
Проблема. Слово «титан» и то, что его производят на ВСМПО, в нашем городе знают все дети, но большинство не представляет, как именно это происходит. Для экскурсии по заводу мы еще недостаточно взрослые. Детские книги, написанные о титане, помогают найти ответы на многие вопросы. К сожалению, современным детям, которые играют в компьютерные игры и активно пользуются Интернетом, часто не интересно их читать.
Гипотеза. Экскурсия по заводу в формате онлайн игры Roblox заинтересует большинство моих ровесников. Она позволит мне и моим друзьям больше узнать о предприятии, на котором работают наши родители, а также понять, что в онлайн игры можно не только играть, но и создавать их самостоятельно.
Цель проекта – создать игру-экскурсию по основным цехам ВСМПО, расположенным в Верхней Салде, в игровой среде Roblox с помощью приложения Roblox Studio. Помочь моим сверстникам найти ответы на вопросы о работе Корпорации, а также показать возможности онлайн игр не только как развлечения, но и как способа обучения программированию.
Задачи:
- узнать о работе основных цехов ВСМПО, расположенных в Верхней Салде, из литературных источников и сети Интернет;
- изучить основы работы в приложении Roblox Studio;
- создать игру-экскурсию по основным цехам ВСМПО в игровой среде Roblox;
- привлечь внимание ребят к получившейся игре и ее доработке.
Методы исследования: изучение литературы по заданной теме, получение информации из сети Интернет, обучение под руководством преподавателя, анализ, сравнение и обобщение полученной информации, применение полученных знаний на практике.
Основные этапы работы:
- Создание персонажа, соответствующего требованиям нахождения в цехе.
- Выбор карты Obby и использование стиля паркур.
- Создание игровой сцены с использованием различных объектов и модулей из панели инструментов.
- Настройка уровней и программирование объектов с использованием Lua для взаимодействия с персонажем.
Выводы и перспективы:
- Корпорация ВСМПО-АВИСМА – большое предприятие, выпускающее важную продукцию.
- Технология изготовления титановой продукции представляет собой интересный и сложный процесс.
- Посетив виртуальные цеха, ребята узнают о предприятии в интересной форме.
- Процесс создания игры в программе Roblox Studio не такой уж сложный, и каждый, кто захочет, может сделать что-то подобное.
- Моя гипотеза подтвердилась, и цель исследования достигнута.
Содержание работы
Конкурс, в котором автор работы принял участие:
Конкурс бизнес-идей и стартапов школьников «Первая лига идей» 24/25
Отрасль наук
Форма представления работы
Дата публикации работы: 19.11.2024
Добавить комментарий