Исследовательская работа “Как страны завоёвывают сердца подростков через поп-культуру”
Автор (ы)
Аффилиация
ГБОУ Школа № 1529 имени А.С. Грибоедова, г. Москва, Московская область, 8 Класс
Научный руководитель
Аннотация
Цель работы – определить эффективные государственные и рыночные стратегии, позволяющие странам завоевывать внимание подростковой аудитории через инструменты популярной культуры.
Актуальность исследования.
В условиях глобальной конкуренции государства все активнее используют механизмы «мягкой силы» для расширения своего влияния. Ключевой целевой аудиторией становится поколение Z — самая многочисленная и экономически перспективная демографическая группа. Культурные предпочтения подростков сегодня являются важным фактором геополитического влияния, что делает изучение стратегий культурной экспансии через поп-культуру своевременным и значимым.
Объект исследования – «Мягкая сила» государств.
Предмет исследования – влияние продуктов поп-культуры на подростковую аудиторию и механизмы формирования лояльности.
Гипотеза: Предполагается, что наибольшего успеха в современном мире добиваются страны, чья культурная политика ориентирована на активное вовлечение подростков (формирование фандомов, косплей, участие в челленджах), а не государства, опирающиеся исключительно на крупные бюджеты и традиционное медиа-производство.
Задачи:
- Провести сравнительный анализ показателей популярности культурного контента различных стран (США, Япония, Южная Корея и др.).
- Оценить объемы и эффективность государственных инвестиций в экспорт национальной культуры.
- Выявить роль социальных сетей и стриминговых платформ в распространении культурного влияния.
- Сопоставить факторы органического распространения культуры и результаты стратегической государственной поддержки.
Методы исследования: Сравнительный анализ, мониторинг медиа-показателей, изучение кейсов (case study), синтез и обобщение данных.
Основные результаты:
Исследование показало, что Япония и Южная Корея демонстрируют наиболее высокие показатели вовлеченности подростковой аудитории. Успех обеспечивается за счет феноменов аниме и K-pop, которые стимулируют партисипативную культуру (активное участие фанатов). В то же время США, сохраняя экономическое лидерство и доминирование в кассовых сборах, уступают азиатским странам по уровню эмоциональной привязанности и активности молодежных сообществ.
Выводы.
Подтверждена гипотеза о том, что в цифровую эпоху ключевым фактором «мягкой силы» становится способность культурного продукта создавать вокруг себя активные сообщества (фандомы), а не только масштаб финансирования.
Содержание работы
Конкурс, в котором автор работы принял участие:
VIII Международный конкурс исследовательских проектов школьников “Древо жизни”, 2025/26
Отрасль наук
Форма представления работы
Дата публикации работы: 14.03.2026

Добавить комментарий