Главная страница » Конкурсные работы участников » Технические науки » Проектная работа “Стилизация компьютерной аппаратуры под игру Minecraft”

Проектная работа “Стилизация компьютерной аппаратуры под игру Minecraft”

Автор (ы)

Тихоненко Алексей Романович

Аффилиация

ГБОУ Школа №171, г. Москва, 10 класс

Научный руководитель

Авраменко Анастасия Евгеньевна, Топчий Анастасия Владимировна

Аннотация

Компьютерные игры с каждым годом все больше и больше набирают популярность в сфере развлечений и занимают в ней лидирующие позиции уже несколько лет. В связи с этим растет и количество потенциальных пользователей, а следовательно, и фанатов той или иной игры. Дизайн, несущий в себе стилизацию под игры или их атрибутику, пользуется огромным спросом, поэтому проект на данную тематику является актуальным.

Цель работы: разработка стилизации под популярную игру компьютерной аппаратуры.

Задачи работы:

  1. Изучение аналогов и решение поставленной проблемы.
  2. Обоснование выбора данной игры.
  3. Изучение игрового мира Minecraft для стилизации.
  4. Стилизация и визуализация продукта.
  5. Вывод.

Методика выполнения работы. В данном проекте используется теоретический метод индукции, метод получения знаний путём обобщения частных вещей для создания вывода, как в данном случае, обобщая знания и опыт в сфере игр, компьютерных технологий и игр, для получения лучшего результата у продукта. Практический метод ведения проекта — это метод создания дизайна-проекта серией плакатов. Данный метод был выбран за счёт своей простой наглядности, выраженной серией плакатов, которая достаточно предельно и понятно показывает качество и идею продукта.

Содержание работы

Автор предпочел не показывать работу на сайте

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Конкурс, в котором автор работы принял участие:

VI Международный конкурс исследовательских проектов школьников “Древо жизни”, 2023/2024

Отрасль наук

Форма представления работы

Дата публикации работы: 20.03.2024

Смотреть похожие работы

Проектная работа “Создание 3D модели наградного кубка”

Гладков Артём, Слободчиков Степан
МАОУ Гимназия № 2, г. Асино, Томская область
Цель проекта: разработка 3D-модели наградных кубков для Кругосветки, которые будут уникальными, эстетически привлекательными и подходящими для дальнейшего использования (например, для 3D-печати). Задачи проекта: Изучить, где в современном мире применяется 3D-моделирование....

Проектная работа «Математическая игра на базе Arduino»

Чирков Михаил Николаевич
ГАОУ МО "Химкинский лицей", г. Химки, Московская область
Целью проекта является создание математической игры на базе системы Arduino, которая поможет учащимся, в том числе автору проекта, эффективно запомнить таблицу умножения через игровую форму. Задачи исследования: Изучить возможности системы...