Исследовательский проект “Unity или как создать игру своей мечты”
Автор (ы)
Аффилиация
МБОУ Лицей №62, г. Кемерово, Кемеровская область, 4 класс
Научный руководитель
Аннотация
Актуальность: Создание игр на сегодняшний день является одним из наиболее перспективных и актуальных направлений в индустрии развлечений, особенно в нашей стране. В связи с ростом интереса к видеоиграм, а также развитием технологий, создание игр стало доступно даже для начинающих разработчиков. Игровой движок Unity предоставляет уникальные возможности для реализации творческих идей, позволяя создавать игры без глубоких технических знаний в программировании.
Проблема: Современные дети и подростки увлечены различными компьютерными играми и часто не задумываются о том, как они могут применить свой накопленный опыт и знания в области игр. Вместо пассивного потребления контента существует возможность создания собственных проектов с помощью доступных инструментов, таких как Unity.
Гипотеза: Использование игрового движка Unity позволяет даже начинающим разработчикам создавать качественные и интересные игры с минимальными затратами времени и ресурсов.
Цель работы: Разработка своей собственной компьютерной 3D-игры с использованием игрового движка Unity.
Задачи работы:
- Изучить интерфейс и основные функции Unity.
- Разработать сценарий, концепцию основных элементов игры.
- Создать игровую сцену с персонажами и объектами.
- Реализовать управление персонажем через клавиатуру.
- Добавить простые механики взаимодействия персонажей с окружением.
- Протестировать и оптимизировать игру.
Объект исследования: Игровой движок Unity, используемый для создания игр различных жанров.
Предмет исследования: Процесс создания игры с использованием игрового движка Unity.
Методы проведения исследования: Изучение литературы, просмотр обучающих видеороликов, обучение Unity с преподавателем в Алгоритмике. Практическое моделирование (создание и тестирование игры). Анкетирование. Документирование (фиксирование всех этапов создания игры) и обработка данных.
Результаты исследования:
- По результатам опроса выяснилось, что все респонденты любят играть в компьютерные игры, и большинство из них (90%) выразили желание создавать игры самостоятельно. В ходе проекта были разработаны и протестированы четыре простые игры, включающие в себя управление персонажем, взаимодействие с объектами и базовые звуковые эффекты.
- Гипотеза исследования подтвердилась. Все поставленные цели и задачи были успешно выполнены. Однако в процессе работы возникли трудности, связанные с оптимизацией производительности и устранением ошибок в коде.
- В результате работы было установлено, что для разработки более сложных игр важно не только освоить основные функции Unity, но и изучить возможности физики, анимации и искусственного интеллекта. Эти навыки могут быть полезны в дальнейшей учебной и профессиональной деятельности, открывая перспективы для карьеры в сфере IT и гейм-дизайна.
Выводы:
- Чем сложнее и качественнее видеоигра, тем больше времени нужно потратить на ее разработку.
- Абсолютное знание программирования не так уж и важно в разработке небольшой, простой игры.
- Легче и быстрее разработать игру в игровой среде, чем с помощью одного языка программирования.
Содержание работы
Автор предпочел не показывать работу на сайте
Конкурс, в котором автор работы принял участие:
Конкурс бизнес-идей и стартапов школьников «Первая лига идей» 24/25
Отрасль наук
Форма представления работы
Дата публикации работы: 20.02.2025
Добавить комментарий