Индивидуальный проект “Разработка настольной игры по мотивам славянской мифологии”
Автор (ы)
Аффилиация
Лицей ФГБОУ ВО Московский педагогический государственный университет, г. Москва, 9 класс
Научный руководитель
Аннотация
Целью проектной работы является разработка настольной игры, основанной на мотивам славянской мифологии, которая позволяет игрокам погрузиться в атмосферу древних времен и узнать о богатом культурном наследии славян.
Задачи исследования:
- Обосновать возможность и целесообразность разработки настольной игры, основанной на славянской мифологии.
- Изучить теоретические основы разработки настольных игр, включая классификацию, внутренние и внешние компоненты.
- Проанализировать основные элементы славянской мифологии для их правильного отображения в игровой форме.
- Воссоздать элементы славянской мифологии в игровой механике и дизайне.
- Разработать качественный и привлекательный визуальный стиль игры, чтобы она привлекала внимание игроков и погружала их в атмосферу древности.
Объектом исследования является культура славян, мифология и её отображение в современных настольных играх.
Предметом исследования является процесс разработки настольной игры с использованием элементов славянской мифологии, включая создание игрового мира, механики, дизайна и сюжета.
Гипотеза: Предполагается, что использование славянской мифологии в настольной игре будет способствовать популяризации древних традиций, а также обеспечит увлекательное и познавательное времяпрепровождение для игроков, заинтересованных в фольклоре и истории.
Методы исследования:
- Анализ литературы — изучение существующих настольных игр и славянской мифологии.
- Проектирование — разработка структуры игры, механики, сюжета и дизайна.
- Моделирование — создание прототипа игры с тестированием и корректировкой элементов.
- Конструирование — проектирование компонентов игры с использованием графических редакторов и 3D моделирования.
Актуальность проектной работы: Настольные игры являются важным элементом культурной жизни, способствующим развитию стратегического мышления, логики и воображения. В последние годы наблюдается возрастание интереса к древним мифам и традициям, что делает создание настольной игры по мотивам славянской мифологии актуальным. Эта игра позволит не только развлекаться, но и углубить знания о славянском фольклоре, повысить интерес к истории и культуре.
Практическая значимость работы заключается в создании развлекательного продукта, который сможет заинтересовать широкий круг игроков и познакомить их с элементами славянской мифологии. Теоретическая значимость заключается в применении мифологических элементов в игровом процессе, что открывает новые возможности для разработки образовательных и развивающих игр.
Результаты работы:
- Разработана настольная игра по мотивам славянской мифологии под названием «Земля волхвов».
- Созданы игровые компоненты, включая карты персонажей, тайлы, дайсы, фишки и поле для подсчета очков.
- Разработана механика игры, сочетающая элементы «Space games», «Race games» и классического фэнтези.
- Игровой процесс и дизайн отражают культурные и мифологические особенности славян, что способствует обучению и увлекательному досугу.
Продукт: Настольная игра «Земля волхвов» имеет следующие характеристики:
- Сеттинг: основана на мифах и легендах славянской мифологии.
- Игровой сюжет: включает фоновую информацию о мире и сюжетную завязку.
- Механика игры: смешанная, включает элементы выкладывания тайлов и соревновательные механики.
- Тип игры: развлекательная и развивающая для 2-6 игроков, рекомендуется для лиц старше 12 лет.
- Дизайн: выполнен с использованием программ «Krita» и «Inkscape», в растровой графике.
Социальная значимость: Разработка настольной игры по мотивам славянской мифологии способствует сохранению и популяризации культурного наследия, а также помогает развивать интерес к древним традициям среди молодого поколения. Это не просто игра, но и образовательный продукт, который способствует лучшему пониманию славянской мифологии и культуры.
Содержание работы
Автор предпочел не показывать работу на сайте
Конкурс, в котором автор работы принял участие:
Конкурс бизнес-идей и стартапов школьников «Первая лига идей» 24/25
Отрасль наук
Форма представления работы
Дата публикации работы: 20.03.2025
Добавить комментарий