Главная страница » Конкурсные работы участников » Технические науки » Учебно-образовательный проект “Экологическая игра “Ловец отходов”

Учебно-образовательный проект “Экологическая игра “Ловец отходов”

Автор (ы)

Василевский Тимофей Юрьевич

Аффилиация

ГУО “Гимназия № 22 г. Минска”, Республика Беларусь, 7 класс

Научный руководитель

Кемстач Елена Адамовна

Аннотация

Цель – создать образовательную компьютерную игру, направленную на формирование знаний и навыков раздельного сбора отходов, опубликовать игру в магазине приложений и вывести на международный уровень.

Для достижения цели были поставлены следующие задачи:

  • провести анализ и систематизировать информацию по раздельному сбору отходов в Республике Беларусь и мире;
  • определить уровень осведомленности учащихся гимназии в вопросах раздельного сбора отходов с помощью анкетирования;
  • изучить инструменты Unity для создания игрового приложения;
  • разработать многоуровневую игру «Ловец отходов»;
  • внедрить игру в образовательный процесс гимназии;
  • опубликовать готовую игру в формате WebGl в магазине приложений.

Объект исследования – процесс разработки компьютерных игр на базе игрового движка Unity.

Предмет исследования – программная реализация обучающей игры на Unity 2D.

Гипотеза – использование инструментов и компонентов Unity (системы событий, интерфейс, анимация) позволит создать простую, понятную и функциональную обучающую игру для детей и взрослых.

Актуальность работы обусловлена важностью проблемы экологической грамотности населения. Обучающая игра является хорошим способом повышения экологической культуры учащихся.

Новизна работы заключается в разработке экологической игры на Unity 2D под WebGL, в которой совмещены:

  • игровые механики сортировки отходов, близкие к реальным ситуациям;
  • элементы искусственного интеллекта для оформления игры;
  • исследовательский подход с анкетированием учащихся гимназии.

Практическая значимость: разработанная игра может использоваться как средство экологического образования на уроках, классных часах и экологических мероприятиях в учреждениях образования.

Ожидаемый результат: игра позволит игроку стать частью большой мировой команды, которая защищает планету от отходов.

Содержание работы

Автор предпочел не показывать работу на сайте

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Конкурс, в котором автор работы принял участие:

VI  Международный конкурс творческих, учебно-образовательных, исследовательских проектов “ECO Life”, 2025/26

Отрасль наук

Форма представления работы

Дата публикации работы: 10.01.2026

Смотреть похожие работы

Исследовательский проект “3D-моделирование и печать авторских шахматных фигур”

Солдатов Елисей Александрович
МБОУ СОШ № 46, п. Озёрный, Свердловская область
Цель: Моделирование и печать 3D моделей шахматных фигур Задачи: Ознакомиться с литературой по теме шахмат, кратко изучив их историю Изучить разные виды программ для моделирования 3D фигур и выбрать лучший вариант...

Исследовательский проект “Гидроэнергия и геотермальная энергия, как альтернативные источники энергии”

Воронин Никита Денисович
МБОУ СОШ "Горки-Х", г. Одинцово, Московская область
Цель исследования. Провести сравнительный анализ гидроэнергетики и геотермальной энергетики как альтернативных источников энергии. Задачи исследования. Обосновать необходимость перехода на более чистые источники электроэнергии путём анализа проблем традиционной энергетики (загрязнение окружающей...