Главная страница » Работы на конкурс » Технические науки » Статья “Создание саундтреков к компьютерным играм и видеороликам”

Статья “Создание саундтреков к компьютерным играм и видеороликам”

Автор (ы)

Цветков Владислав Андреевич, Самодуровский Вячеслав Александрович

Аффилиация

Средняя школа № 66 г. Пензы имени Виктора Александровича Стукалова

Научный руководитель

Бистерфельд Ольга Александровна, учитель информатики

Аннотация

В последнее десятилетие бурными темпами развивалась индустрия компьютерных игр. Для создания саундтреков применяются специальные программы. Необходима разработка технологии написания саундтреков.

Цель – разработка технологии для создания саундтреков к компьютерным играм.

Объект исследования – компьютерные технологии написания музыкальных произведений.

Предмет исследования – саундтреки к компьютерным играм.

Гипотеза исследования: можно выделить характерные черты саундтреков как музыкальных произведений и разработать рекомендации по созданию саундтреков.

Основные результаты: разработаны рекомендации по созданию саундтреков к компьютерным играм. Написаны саундтреки к компьютерной игре в стиле Action и к мини-игре.

Содержание работы

Смотреть похожие работы

Статья “Использование QR-кода в процессе строительства”

В статье рассматриваются такие аспекты, как понятие QR-кода, его архитектура, создание и считывание, а также его применение в современном мире. В работе описаны варианты использования QR-кода в сфере строительства. Целью работы является описание некото …

Статья “Исследование влияния концентрации водорода в топливной смеси на характеристики парогазовых установок”

Актуальность. Развитие водородной энергетики является возможным способом снижения выбросов вредных веществ в атмосферу при производстве электроэнергии. Для его реализации требуется разработка энергетических объектов, способных работать на экологически …

Статья “Проектирование ткани бытового назначения”

Лен является традиционной культурой, выращиваемой на территории России в течение многих веков. Ассортимент льняных тканей охватывает ткани самого различного назначения от бытовых и декоративных до технических. Наиболее широко льняная пряжа используется …

Статья “3D симуляция как основа проектирования одежды”

В статье представлены результаты теоретического исследования внедрения в процесс проектирования одежды трехмерный САПР, которая позволяет на этапе конструкторской подготовки модели оценить не только величины конструктивных прибавок, визуализировать раз …