Главная страница » Конкурсные работы участников » Технические науки » Реферат “Реализация игры “Крестики-нолики” на компьютере”

Реферат “Реализация игры “Крестики-нолики” на компьютере”

Автор (ы)

Ромкин Дмитрий Станиславович

Аффилиация

МОУ Гимназия № 12, г. Тверь, Тверская область, 8 класс

Научный руководитель

Харинова Галина Вячеславовна

Аннотация

Цель проекта: Разработка увлекательной и функциональной версии классической игры «Крестики-нолики» на поле 5×5 с использованием языка Python и графического модуля Turtle, с акцентом на обучение основам программирования и создание интуитивно понятного пользовательского интерфейса.

Актуальность: В условиях цифровизации и роста роли программирования в различных сферах жизни освоение основ кодирования становится важной компетенцией. Создание игр — один из наиболее мотивирующих и эффективных способов изучения программирования, сочетающий логическое мышление, алгоритмическую культуру и творческий подход.

Задачи проекта:

  1. Определить и реализовать правила игры, включая выигрышные комбинации и условия ничьей;
  2. Разработать структуру игрового поля с помощью двумерного массива и визуализировать его с использованием Turtle;
  3. Реализовать корректную обработку пользовательского ввода с проверкой занятости клеток;
  4. Создать алгоритм определения победителя после каждого хода;
  5. Провести комплексное тестирование и отладку программы для обеспечения стабильной и ошибок-свободной работы.

Методы и технологии: Проект реализован на языке программирования Python с применением графического модуля Turtle. Использованы ключевые программные конструкции: переменные, условные операторы, циклы, функции, а также обработка событий и взаимодействие с пользователем.

Основные результаты: Создана полнофункциональная игра «Крестики-нолики» на поле 5×5, поддерживающая двух игроков, с визуальным интерфейсом, проверкой корректности ходов, автоматическим определением победителя или ничьей. Проект позволил закрепить базовые навыки программирования и познакомиться с принципами графического вывода и обработки ввода.

Практическая значимость: Разработанная игра может использоваться как обучающий инструмент для начинающих программистов, а также как пример применения Python и Turtle для создания интерактивных приложений. Проект служит прочной основой для дальнейшего изучения более сложных тем в области разработки игр и программного обеспечения.

Содержание работы

Автор предпочел не показывать работу на сайте

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Конкурс, в котором автор работы принял участие:

II Конкурс бизнес-идей и стартапов школьников «Первая лига идей» 2025/26

Отрасль наук

Форма представления работы

Дата публикации работы: 07.12.2025

Смотреть похожие работы

Реферат “Степной орел. Перевозка негабаритных грузов”

Асқарбек Диас Саидұлы, Мейрамбек Нұрасыл Ғазизұлы
Назарбаев Интеллектуальная школа физико-математического направления г. Тараз, Республика Казахстан
Цель работы: разработать и создать действующую модель летательного аппарата для безопасной и эффективной транспортировки негабаритных грузов. Задачи работы: изучить современные методы воздушной транспортировки грузов и выявить их недостатки; провести анализ...

Реферат “Анализ проблем лесных пожаров в России”

Карташов Иван Дмитриевич, Ершов Константин Олегович, Соколов Иван Андреевич
ГБПОУ «Сызранский политехнический колледж», Самарская область
Цель работы: выявление эффективных способов снижения количество опасных очагов. Задачи работы: изучить причины возникновения природных пожаров; изучить опасность лесных пожаров; провести анализ роста числа и масштаба природных пожаров. Предметом исследования...