Главная страница » Конкурсные работы участников » Физическая культура и спорт » Статья “Киберспорт – это спорт будущего или развлечение?”

Статья “Киберспорт – это спорт будущего или развлечение?”

Автор (ы)

Бадиков Матвей, Кумавов Сраждин, Русских Владимир, Дмитриенко Олег, Дейнего Владислав

Аффилиация

Средняя школа №1 г.Пыть-Ях Тюменской области, 8 класс

Научный руководитель

Паймина Лариса Валерьяновна

Аннотация

Проблема проекта. Родители не дают своим детям долго играть в компьютер.

Цель. Изучить информацию по данному вопросу с тем, чтобы прийти к определенному выводу.

Задачи:

  1. Изучить и систематизировать материал в сети Интернет о киберспорте в мире и в России.
  2. Узнать о киберспортсменах.
  3. Выявить влияние компьютерного спорта на здоровье и психику человека.

Гипотеза.  Можно ли всё-таки считать киберспорт – спортом?

Планируемый результат:

  • У играющих улучшается концентрация и скорость реакции, анализ ситуации, вычислительные навыки, принятие решений в критических ситуациях, повышается стрессоустойчивость;
  • В играх ребята продумывают тактики и стратегии, распределяются роли, кто, где, и когда должен быть, и что делать, тем самым формируется умение планировать, ставить цели, соотносить планы с полученным результатом;
  • Улучшаются навыки работы в команде, проявление лидерских качеств. Развиваются навыки принятия решений на благо всей команде, формируются коммуникативные навыки;
  • Игра в команде и участие в турнирах позволяет раскрыться и приобрести уверенность в себе, независимо от возраста, внешних или физических данных;
  • Играющие ребята хорошо разбираются и постоянно интересуются новыми технологиями, так как видеоигры являются их прямым отражениям.

Результаты и выводы. После того, как киберспорт был признан официальным видом спорта в России, многие захотели попасть в ряды киберспортсменов и поучаствовать в киберспортивных соревнованиях, которые проходят довольно часто по всему миру. И по большей части от этого многие задаются вопросом – как получить мастера спорту по киберспорту, ведь, согласитесь, многие геймеры, ранее не являющиеся таковыми официально, теперь могут официально получить кмс по киберспорту. Киберспорт – олимпийский вид спорта, как ни крути, а после того, как киберспорт стал официальным видом спорта в России, стали появляться и соответствующие проблемы у геймеров.

Содержание работы

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Конкурс, в котором автор работы принял участие:

II Международный конкурс научных и образовательных проектов “Я выбираю спорт”, 2019/2020

Отрасль наук

Форма представления работы

Дата публикации работы: 31.01.2020

Смотреть похожие работы

Статья “Повышение эффективности тренировочного процесса у спортсменов по настольному теннису за счет метода большого количества мячей”

Учайкина Арина Сергеевна
Кузбасский государственный технический университет имени Т.Ф. Горбачева, г. Кемерово
Целью нашего исследования является влияние метода большого количества мячей на техническую подготовку спортсмена в настольном теннисе. Задача работы: определить влияние метода большого количества мячей (БКМ) на технические составляющие спортсмена в настольном...

Статья “Влияние занятий физической культуры на укрепления гражданской идентичности обучающихся”

Дорошенко Илья Петрович
Майкопский государственный технологический университет, Республика Адыгея
В данной статье рассматривается влияние занятий физической культурой на формирование и укрепление гражданской идентичности у обучающихся. На основе анализа актуальных исследований 2024–2026 гг. подчеркивается возрастающая роль физической активности как эффективного...