Статья “Киберспорт – это спорт будущего или развлечение?”
Автор (ы)
Аффилиация
Средняя школа №1 г.Пыть-Ях Тюменской области, 8 класс
Научный руководитель
Аннотация
Проблема проекта. Родители не дают своим детям долго играть в компьютер.
Цель. Изучить информацию по данному вопросу с тем, чтобы прийти к определенному выводу.
Задачи:
- Изучить и систематизировать материал в сети Интернет о киберспорте в мире и в России.
- Узнать о киберспортсменах.
- Выявить влияние компьютерного спорта на здоровье и психику человека.
Гипотеза. Можно ли всё-таки считать киберспорт – спортом?
Планируемый результат:
- У играющих улучшается концентрация и скорость реакции, анализ ситуации, вычислительные навыки, принятие решений в критических ситуациях, повышается стрессоустойчивость;
- В играх ребята продумывают тактики и стратегии, распределяются роли, кто, где, и когда должен быть, и что делать, тем самым формируется умение планировать, ставить цели, соотносить планы с полученным результатом;
- Улучшаются навыки работы в команде, проявление лидерских качеств. Развиваются навыки принятия решений на благо всей команде, формируются коммуникативные навыки;
- Игра в команде и участие в турнирах позволяет раскрыться и приобрести уверенность в себе, независимо от возраста, внешних или физических данных;
- Играющие ребята хорошо разбираются и постоянно интересуются новыми технологиями, так как видеоигры являются их прямым отражениям.
Результаты и выводы. После того, как киберспорт был признан официальным видом спорта в России, многие захотели попасть в ряды киберспортсменов и поучаствовать в киберспортивных соревнованиях, которые проходят довольно часто по всему миру. И по большей части от этого многие задаются вопросом – как получить мастера спорту по киберспорту, ведь, согласитесь, многие геймеры, ранее не являющиеся таковыми официально, теперь могут официально получить кмс по киберспорту. Киберспорт – олимпийский вид спорта, как ни крути, а после того, как киберспорт стал официальным видом спорта в России, стали появляться и соответствующие проблемы у геймеров.
Содержание работы
Конкурс, в котором автор работы принял участие:
Отрасль наук
Форма представления работы
Дата публикации работы: 31.01.2020
Добавить комментарий